172 Results for : shading

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    WER SIND SIE WIRKLICH?XIII ist die Neuauflage des erstmals im Jahr 2003 veröffentlichten kultigen Ego-Shooters. In XIII schlüpfen Sie in die Rolle eines Mannes ohne Identität und erleben eine Einzelspielerkampagne mit zahlreichen Wendungen. Der auf der gleichnamigen Comicreihe basierende Cel-Shading-Shooter überzeugt mit einem komplett überarbeiteten Design. In XIII können Sie sich auch in heftige Auseinandersetzungen mit anderen Spielern stürzen.Das Land steht nach der Ermordung von Präsident Sheridan noch immer unter Schock. Sie wachen ohne jegliche Erinnerung und mit einer Schusswunde an einem verlassenen Strand an der Ostküste auf ... Die einzigen Hinweise auf Ihre Identität sind eine Tätowierung mit der Zahl XIII auf der Schulter und ein Schließfachschlüssel. Auch wenn Ihr Gedächtnis versagt, stellen Sie schnell fest, dass Sie die Reflexe eines perfekt ausgebildeten Profikämpfers haben. Sie machen sich auf die Suche nach Ihrer Vergangenheit, entdecken, dass Sie bei der Ermordung des Präsidenten der Vereinigten Staaten eine Rolle gespielt haben, und decken die größte Verschwörung in der Geschichte des Landes auf.Features:Das Remake des legendären Ego-Shooters, der 2003 für PC, PlayStation 2, Xbox und Nintendo Gamecube erschienen ist.Ein völlig neues Design, das sich an dem Original-Comic und der Cel-Shading-Optik orientiert.Zahlreiche Verweise auf den gleichnamigen Comic: Lautmalerei, Sprechblasen, Comicbilder, ...Musik und Stimmen der Originalversion.Ein Verschwörungsszenario mit vielen Überraschungen und Wendungen.Ein abwechslungsreiches Gameplay mit Action-, Stealth- und Erkundungsphasen.Eine atemberaubende Einzelspielerkampagne mit 34 Levels.Ein riesiges Arsenal mit 15 Waffen, die Ihnen dabei helfen, Ihre Erinnerung zurückzuerlangen.Harte Auseinandersetzungen zwischen mehreren Spielern.Die "Limited Edition" enthält:Eine doppelseitige Sammler-Box aus MetallEine einzigartige Sammlerhülle3 LithografienDen Original-Soundtrack des Spiels in digitalem FormatDen Golden Classic Weapon Skins Pack!
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    OpenGL Shading Language ab 31.99 € als epub eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,
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    Give designers and artists the power to dramatically boost productivity and create amazing content fast with the ray tracing, deep learning, advanced shading, and AI-enhanced workflows of the NVIDIA Quadro RTX 6000, powered by the NVIDIA Turing architecture and the NVIDIA RTX platform. Incredible performanceAccelerate photorealistic ray-traced rendering with 72 RT Cores, and AI development and training with 576 Tensor Cores. Drive detailed, realistic VR imagery, sound, and touch with the graphics and compute performance of NVIDIA Turing GPU technology.Rich, expansive visual workspaceExperience stunning image quality, HDR color support, and up to 8K resolution. Simplify connectivity to high-resolution HMDs with VirtualLink’s DisplayPort 1.4 connectivity and USB 3 speeds. Manage multiple displays with NVIDIA nView. Tuned and tested driversFocus on doing your best work with a card that supports the latest releases of OpenGL, DirectX, Vulkan, and NVIDIA CUDA to help ensure hardware compatibility, stability, and certification with frequently-used professional software applications.SpecificationCUDA Parallel-Processing Cores4,608NVIDIA Tensor Cores576NVIDIA RT Cores72GPU Memory24 GB GDDR6RTX-OPS84TRays Cast10 Giga Rays/SecFP32 Performance16.3 TFLOPSMax Power Consumption295 WGraphics BusPCI Express 3.0 x 16Form Factor4.4" (H) x 10.5" (L) Dual SlotVR ReadyYes
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    Mit dem praktischen Abschattungsset von TRIDONIC lässt sich des Erfassungswinkels von basicDIM Umgebungslicht- und Bewegungssensoren einstellen.Das Set hat einen Außendurchmesser von 50 mm und kann per Steckbefestigung montiert werden.
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    OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook ab 31.49 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,
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    Die leistungsstarke neue ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 2060 Twin Fan 12GB nutzt die Vorteile der innovativen NVIDIA Turing™ Architektur, um Sie in den neuesten Spielen mit unglaublichem Realismus und Leistung zu begeistern.NVIDIA TURNING™ ARCHITEKTURDiese revolutionäre Architektur, kombiniert mit unserer brandneuen GeForce RTX™ Plattform, vereint Echtzeit-Raytracing, künstliche Intelligenz und programmierbares Shading. So haben Sie noch nie zuvor Spiele entwickelt und genossen.ECHTZEIT-RAYTRACING IN SPIELENRaytracing ist die endgültige Lösung für naturgetreue Beleuchtung, Reflexionen und Schatten und bietet ein Maß an Realismus, das weit über das hinausgeht, was mit herkömmlichen Rendering-Techniken möglich ist. NVIDIA Turning™ ist der erste Grafikprozessor, der Raytracing in Echtzeit beherrscht.SPIELELEISTUNGGeForece RTX™ Gaming-GPUs sind mit GDDR6-Speicher der nächsten Generation, Unterstützung für DirectX 12-Funktionen und vielem mehr ausgestattet. Das ist Grafik neu erfunden.ICESTORM 2.0Die fortschrittlichste und leistungsstärkste Kühlungshardware, die für größere und leistungsstärkere Hardware verwendet wird.- 3 x 6 mm Kupfer-Heatpipes- Dualer 90-mm-Lüfterantrieb- Wide Array Aluminium-Kühlkörper- Wraparound BackplateSUPER KOMPAKTGroße Leistung erfordert keine große Hardware. Holen Sie sich alles, was die GeForce RTX™ zu bieten hat, ohne
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    Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualität der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilität. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren können nun individuell an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden.Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grundsätze erklärt. Verschiedene Ansätze werden erläutert und mögliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird geklärt.Zusätzlich wird eine Einführung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
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    Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language ab 48 € als Taschenbuch: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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